indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
今儿就跟着小曲君一起来理一理,新手和剪辑师都头疼的剪辑逻辑:比起剪辑的节奏,逻辑显得更为重要!……第一步:理清剪辑思路比起拿起素材啥也不想就开剪,走到哪儿算哪儿的毫无规划的剪辑过程,理清思路以后再剪辑就会显得更加游刃有余……输出后记得回看一遍,有问题可以及时修改调整
indienova.com/groups/post/29035
2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/u/pixierr/blogread/26207
云和极光的大改动(我是不是该少用点星星了 干了啥云一再觉得不满意,这次又又又改了。确!定!了!
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
第二希望有一定的英语沟通能力、家庭经济条件比较好,有出国留学的意愿。……Q:选择海外的学校时,对方学校有什么要求吗?陈晓达:海外合作学校要求有两个。……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定的要求,不同院校对雅思成绩的要求不同
indienova.com/groups/post/102897
(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈
indienova.com/groups/post/33464
发起:白狗 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像
indienova.com/u/soytest/blogread/3469
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD
版本:Early Access
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